vendredi 13 juillet 2018

Gaston clay sketch - 3D scan

Le besoin de sculpter à nouveau après quelques années sans toucher à la matière, l'idée de pouvoir scanner en 3D une ébauche pour la terminer sur Zbrush trottait dans ma tête depuis un moment, la photogrammétrie étant trop grossière à mon gout, j'ai enfin trouvé un outil qui correspond à mes attentes : le scanner EinScan SE !

D'ailleurs cette tête, que j'ai d'abord étudiée dans un premier temps sur Zbrush, est finalement moins convaincante que celle faite traditionnellement, dans mon cas le feeling reste meilleur avec les 10 doigts qu'au stylet.

jeudi 5 juillet 2018

Franquin - Gaston Lagaffe - Parc Spirou


Quelques personnages de Franquin pour l'attraction 3D du Parc Spirou

dimanche 8 avril 2018

Croc Blanc / White Fang / Characters

Beaucoup de plaisir à réaliser ces personnages pour Croc Blanc, d'Alexandre Espigares, il y a deux ans pour SuperProd. Du Zbrush uniquement, sous la direction artistique de Stéphane Gallard, et la supervisation technique de Yann Avenati.

D'abord les très expressifs designs d'Antoine Poulain, David François  :


 Et les rendus Zbrush et Keyshot :

samedi 7 avril 2018

Natacha Hôtesse de l'air

Produite et bientôt commercialisée sur La Marque Zone

(photo LaMarqueZone)

jeudi 5 avril 2018

Croc Blanc

Bientôt sur le blog, une floppée de personnages du film Croc Blanc réalisés sur Zbrush , sous la direction artistique de Stéphane Gallard et réalisé par Alexandre Espigares, pendant 4 mois pour Superprod. D'après des designs d'Antoine Poulain et David François.
En attendant, une petite vidéo !



Pouf et Bill

Figurine Pouf et Bill pour La Marque Zone




FDJ

Personnages pour la Française des jeux (Cube Creative Computer)

 

R'Kull

Prochain court métrage "'R'Kull vs LES FINANCIERS" par JF. Henry, réalisé par Rémi Chapotot, produit chez Cube Creative Computer

 Character design : Sam Mahlone

Loto

Modélisations d'un couple pour Loto (Brunch/ChezEddy)

Schtroumpfette

Schtroumpfette pour le parc Comics Station

 

Lucky Luke

Lucky Luke, pour le parc Comics Station



Agécanonix

Agécanonix, pour le parc Astérix



lundi 10 avril 2017

Emily Bergl

Petite sculpture en cire de l'actrice/chanteuse Emily Bergl


mercredi 5 avril 2017

Pégase

Pegase pour l'attraction Pegase Express (Parc Astérix)

lundi 1 août 2016

Discobelix - Parc Astérix

Quand la 3D prend vie (Obélix pour le Parc Astérix, 2016)

Crédit photo : AmeWorld 
 



Tino

Projet hélas avorté, pour BlackLab. 

(test de hair + textures. A la base les cheveux étaient modélisé en volume)

Oui Oui (Noddy)

Le OuiOui nouveau est arrivé !(Gaumont - Alphanim)

Find the One... again !

Second volet pour la lingerie Triumph, en tant que modeleur superviseur (Brunch TV, Chez Eddy, 2015)



Charles X - You can do it

Petite participation sur le clip de Charles X (Chez Eddy - 2015)

vendredi 4 septembre 2015

Un peu d'érotisme

On change complètement de sujet :) j'ai repris ce "personnage" d'un projet qui n'a pas abouti pour l'instant, je l'ai un peu dévié pour en faire quelque chose de plus pur et personnel, volontairement mi réaliste. Le visage est inspiré du 2D concept de Sam Mahlone.
 


jeudi 27 août 2015

Moustachio - Prince de Lu

Perso texturisé, coiffé, inspiré du travail officiel de Florian Falcucci pour la pub Prince de Lu, pour ma prochaine bande démo. (concept Rémi Chapotot)

 
Capsule Moustachio 2013 VF from Cube Creative on Vimeo.

samedi 22 août 2015

Prince de Lu - texture test


Depuis peu je travaille les textures, en particulier avec 3D coat et son nouveau système de smart material (BPR)

jeudi 6 août 2015

Guybrush Threepwood - Curse of Monkey island


Pas très content de la pose, le comble pour un ancien animateur ! je me suis plus concentré sur le rendu global.

jeudi 23 juillet 2015

Guybrush Threepwood

Nouveau projet en cours.

lundi 13 juillet 2015

Gaston Lagaffe Monochrome

Gaston Lagaffe 3d  mono
Aujourd'hui le fameux site 3DTotal à mis en concours mes deux Gastons, tandis que ce jour même le site 3D Artist de Raphael Benedet les refuse, aucun grief la dessus !, par contre 3DArtist préfère continuer d'hébèrger mes "créations" de .. 1996, et ce malgré mes demandes à l'auteur de les supprimer, et là je comprends moins.